图集
新华社上海7月21日电(王婧媛、许晓青)由文化和旅游部、上海市人民政府主办的第十六届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)20日在上海世博展览馆顺利落幕。
作为今年新冠肺炎疫情发生后上海举办的首个大规模国际动漫展,本届博览会在线上线下均备受关注,为期5天的展会共迎来超过8万名观众,主办方直播的全网在线观看总量超过1000万次,为动漫游戏行业的疫后复苏提振信心。
3米高的高达塑像、制作精良的哪吒手办……展会期间,腾讯视频、东方明珠、万代、HOT TOYS等250家中外参展商为观众带来热门衍生品,其中不乏首次进入中国大陆市场,甚至全球首发的商品。现场的各个展位前都能看到动漫爱好者和网络游戏玩家有序排队、购买商品,文化娱乐消费意愿强烈。
“这是我们今年线下参与的第一个展会。”日本玩具制作公司良笑(上海)商贸有限公司总经理铃木诚告诉记者,本届博览会不仅是很多动漫游戏迷今年参与的首次观展,也是不少展商的重要首秀。
铃木诚表示,近年来,中国动漫游戏行业有了长足的发展,用户人数也不断增长,市场极富活力。进入中国市场约10年,目前,中国大陆的市场销售额在公司全球销售额中占比已达约25%。
本届展会从严落实各项防疫措施,采取“一票一人、一码一证”的入场方式。观众需提前完成实名制购票及预约,抵达现场后出示“健康码”、测量体温,并佩戴口罩,方能进入展馆。现场还配备了专业医生,并组建志愿服务队,时刻提醒现场观众保持距离、安全观展。
本届博览会对舞台、展位上的精彩内容进行了直播,带网友“云参观”展览,还邀请影视、动漫、游戏及潮流文化方向的专家和从业者,围绕“创意文化产业”“后疫情”“跨界海外合作”等话题进行探讨,为观众提供业内动态。
加载更多
-
大数据"坑熟客",技术之罪需规则规避
2018-03-02 08:58:39
-
高质量发展,怎么消除“游离感”?
2018-03-02 08:58:39
-
学校只剩一名学生,她却坚守了18年
2018-03-01 14:40:53
-
有重大变动!骑共享单车的一定要注意了
2018-03-01 14:40:53
-
2018年,楼市会有哪些新变化?
2018-03-01 09:01:20
热帖