胡印斌
网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。
网络游戏设置道德评议,无疑多了一根保险绳。此举将有力剔除有道德风险的网络游戏,对于部分因子女沉溺游戏而焦灼、无措的家长而言,也是一个利好消息。网络游戏设置道德评议与安检关,是一种源头管理,将敦促游戏开发企业坚守道德底线,遵守社会公德,依法规范开发与运营行为,倒逼、重塑整个游戏的产业链。
性别歧视、封建迷信、色情低俗、宣扬暴力……纵观近年来一些流行的网络游戏,其道德问题屡屡引发公众质疑。据披露,我国已经成为全球最大的游戏市场,来自《第42次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示:2018年1-5月,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入743亿元,而网络游戏产业也呈现平稳发展态势,截至2018年5月,我国市场上监测到的游戏类移动应用程序数量为152万。与如此庞大的网络游戏市场相对应的是,近些年大量中小学生把网游作为自己最主要的“课余爱好”,游戏玩家越来越呈现低龄化。
无监管,不游戏。舆论一直在呼吁加强网游监管。相关监管部门对网络游戏监管的步伐不断加紧,陆续出台了多项政策文件对游戏行业进行审核、监管、追责。在今年的全国两会上,有代表提出建议,应加强对网游产品上市的审批管理,推动建立网游企业诚信系统和游戏产品第三方评估体系,重点监督用户数量多、社会反响大的网络游戏产品。一些游戏公司曾表态将清理充斥在游戏中的暴力、色情等元素,但效果并不明显。
网络游戏监管不能只靠企业自觉,行业整改还需双管齐下。网络游戏道德委员会的成立以及相应工作机制的形成,是对民意的积极回应,也是对网络游戏行业进行“德治”的重要举措,有利于引导更多企业从益智方面着手开发游戏。但如果网络游戏对青少年的毒害超越了伦理底线,则必须从法律上加以严格监管。监管部门和网络游戏行业参与者都应切实履行好社会责任,提供更多绿色健康的游戏产品,营造清朗网络空间,共同推动行业健康有序发展。
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